آموزش ریاضیات (Mathematics)
۴۰۸۰ آموزش
نمایش دسته بندی ها (۴۰۸۰ آموزش)

نگاشت چرخش (Rotation Map)، در ریاضیات (Mathematics)

انواع نگاشت (Map) را در آموزش زیر شرح دادیم :

نگاشت چرخش (Rotation Map) :

در هندسه، یک چرخش (rotation) یک نگاشت خطی (یا افاین) است که نقاط را حول یک نقطه ثابت (مرکز چرخش) با زاویه ای معین می چرخاند. در

\[ \mathbb{R}^2 \]

، چرخش به زاویه

\[ \theta \]

حول مبدأ با ماتریس

\[ R_\theta = \begin{pmatrix} \cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta \end{pmatrix} \]

نمایش داده می شود. این ماتریس یک ماتریس متعامد با دترمینان ۱ است.

چرخش ها در

\[ \mathbb{R}^3 \]

توسط ماتریس های متعامد

\[ 3\times 3 \]

با دترمینان ۱ نمایش داده می شوند و گروه

\[ SO(3) \]

را تشکیل می دهند. چرخش ها فاصله ها و زاویه ها را حفظ می کنند و ایزومتری های مستقیم (حافظ جهت) هستند.

در فیزیک، چرخش ها با پایستگی تکانه ی زاویه ای مرتبط هستند. در مکانیک کوانتومی، عملگرهای چرخش روی فضای حالت توسط گروه

\[ SU(2) \]

(پوشش دوگانه

\[ SO(3) \]

) نمایش داده می شوند.

در هندسه دیفرانسیل، چرخش روی منیفلدها ممکن است به عنوان یک عمل گروهی از

\[ SO(n) \]

روی منیفلد تعریف شود. میدان های کیلینگ (Killing fields) مرتبط با چرخش ها، تقارن های متریک را ایجاد می کنند.

در گرافیک کامپیوتری و رباتیک، چرخش ها برای نمایش جهت گیری اجسام و حرکت های زاویه ای به کار می روند.

\[ R_\theta = \begin{pmatrix} \cos\theta & -\sin\theta \\ \sin\theta & \cos\theta \end{pmatrix} \quad,\quad R \in SO(3) \implies R^T R = I,\; \det R=1 \]

✏️ مثال: چرخش ۹۰ درجه در

\[ \mathbb{R}^2 \]

:

\[ (x,y)\mapsto (-y,x) \]

. چرخش حول محور

\[ z \]

در

\[ \mathbb{R}^3 \]

با زاویه

\[ \theta \]

.

نویسنده علیرضا گلمکانی
شماره کلید 7122
گزینه ها
به اشتراک گذاری (Share) در شبکه های اجتماعی
نظرات 0 0 0

ارسال نظر جدید (بدون نیاز به عضو بودن در وب سایت)