مباحث اولیه، در برنامه نویسی اندروید
-
مقدمه برای شروع برنامه نویسی اندروید -
نصب Software Development Kit یا به اختصار SDK -
نصب Android SDK platform -
نصب یک نسخه انتخابی از اندروید -
شبیه سازی برنامه های ساخته شده برای اندروید، توسط یک دستگاه مجازی (Virtual Device) -
نصب برنامه Eclipse -
نصب Android Developer Tools یا به اختصار ADT -
ساخت یک پروژه اندروید -
اجرای پروژه اندروید در برنامه eclipse -
ساخت یک فایل APK از پروژه اندروید، در برنامه eclipse -
معرفی نرم افزار YouWave Android برای شبیه سازی سریعتر برنامه های اندروید -
مفهوم acitivity در برنامه نویسی اندروید -
آشنایی با کدهای مربوط به فایل java برای یک activity ، فایل xml متناظر با آن activity و همچنین فایل AndroidManifest.xml -
علامت های مربوط به خطا و هشدار، در برنامه eclipse -
ساخت یک برنامه اندروید تشکیل شده از دو activity -
ساخت آسان یک activity جدید، در برنامه eclipse -
تغییر نام یک activity یا یک فایل xml از پروژه اندروید، در برنامه eclipse و تذکر در مورد عدم نگرانی از تغییر نام این دو نوع فایل -
تفاوت بین دو حالت LinearLayout و RelativeLayout برای نمایش فایل xml متناظر با activity ها -
وارد کردن (import) یک پروژه اندروید، به درون برنامه eclipse -
شبیه سازی برنامه های اندروید (اجرای فایل های apk) بر روی کامپیوتر، با نرم افزار BlueStacks App Player -
استفاده از ProGuard برای سخت تر شدن مهندسی معکوس (reverse engineering) و استخراج کدهای فایل apk برنامه اندروید -
اجرا (run) و یا خطایابی (debug) یک پروژه اندروید موجود در برنامه eclipse ، بر روی یک گوشی اندروید واقعی (از طریق اتصال گوشی به کامپیوتر، با کابل USB) -
نوشتن پیام هایی برای نمایش در قسمت LogCat در برنامه Eclipse ، هنگام شبیه سازی برنامه اندروید توسط یک دستگاه مجازی (virtual device) یا هنگام اجرا و خطایابی برنامه اندروید بر روی یک گوشی اندروید واقعی، در برنامه نویسی اندروید -
آموزش نصب و استفاده از نرم افزار Genymotion ، برای شبیه سازی برنامه های اندروید بر روی کامپیوتر -
تفاوت بین نسخه اندروید (Android version) و API level و ذکر شماره های متناظر بین آنها -
نصب نسخه های مختلف API از اندروید، در برنامه نویسی اندروید -
تمام نکاتی که قبل از انتشار برنامه اندروید خود در فروشگاه های اندروید، باید به آنها توجه کنیم -
چگونگی استفاده از SDK Manager برای نصب بسته های نرم افزاری، با وجود تحریم ip های ایران توسط گوگل، بر اساس تغییر proxy ، در برنامه نویسی اندروید