- تبدیل یک فایل ویدئو (mp4) به یک فایل gif متحرک، در Adobe Photoshop
- ساخت اولین جسم (یک مکعب مستطیل - جعبه - Box) در منظره، به دو روش مختلف (با موس در Viewport یا با وارد کردن اندازه ها و مختصات دقیق)، در 3D Studio Max
- تغییر چیدمان بخش ها در پنجره اصلی نرم افزار 3D Studio Max
- آشنایی با بخش های مختلف پنجره اصلی و ساخت اولین پروژه و ذخیره (save) کردن آن، در 3D Studio Max
- معرفی نرم افزار 3D Studio Max
- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت هفتم - بازی تانک دوبعدی – ایجاد دیوار قابل تخریب و دشمن
- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت ششم - بازی تانک دوبعدی – انیمیشن سازی پارت دوم کنترل انیمیشن
- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت پنجم - بازی تانک دوبعدی – انیمیشن سازی پارت اول
- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت چهارم - بازی تانک دوبعدی – پیاده سازی شلیک گلوله تانک
- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت سوم - بازی تانک دوبعدی -ادامه مبحث تاچ و پیاده سازی محیط بازی و آموزش کامپوننت ریجیدبادی (rigidbody) و کولایدر (collider)