آموزش برنامه نویسی اندروید (Android)
دسته بندی ( ۴۸۲ آموزش )
نمایش دسته بندی ها (۴۸۲ آموزش)
مباحث اولیه، در برنامه نویسی اندروید
مباحث اولیه، در برنامه نویسی اندروید 28
کار با Activity ها ، در برنامه نویسی اندروید
کار با Activity ها ، در برنامه نویسی اندروید 21
طراحی فایل های xml متناظر با Activity ها و ... (لایه گرافیکی Activity ها و ...)، در برنامه نویسی اندروید
طراحی فایل های xml متناظر با Activity ها و ... (لایه گرافیکی Activity ها و ...)، در برنامه نویسی اندروید 11
کار با برنامه Eclipse (یا همان ADT Bundle)، در برنامه نویسی اندروید
کار با برنامه Eclipse (یا همان ADT Bundle)، در برنامه نویسی اندروید 11
خطاهای رایج در برنامه Eclipse و در برنامه نویسی اندروید
خطاهای رایج در برنامه Eclipse و در برنامه نویسی اندروید 10
کار با برنامه Android Studio ، در برنامه نویسی اندروید
کار با برنامه Android Studio ، در برنامه نویسی اندروید 9
خطاهای رایج در برنامه Android Studio و در برنامه نویسی اندروید
خطاهای رایج در برنامه Android Studio و در برنامه نویسی اندروید 3
تبدیل متغیرها و سایر تبدیل ها، در برنامه نویسی اندروید
تبدیل متغیرها و سایر تبدیل ها، در برنامه نویسی اندروید 9
نمایش عکس و کار با ImageView ، در برنامه نویسی اندروید
نمایش عکس و کار با ImageView ، در برنامه نویسی اندروید 23
نمایش متن و کار با رشته ها (strings) و TextView ، در برنامه نویسی اندروید
نمایش متن و کار با رشته ها (strings) و TextView ، در برنامه نویسی اندروید 38
ساخت دکمه (Button) ، در برنامه نویسی اندروید
ساخت دکمه (Button) ، در برنامه نویسی اندروید 7
ساخت لیست (فهرست) با ListView ، در برنامه نویسی اندروید
ساخت لیست (فهرست) با ListView ، در برنامه نویسی اندروید 12
ساخت EditText، در برنامه نویسی اندروید
ساخت EditText، در برنامه نویسی اندروید 6
مجموعه ویدئوهای آموزش طراحی متریال (Material Design)، در برنامه نویسی اندروید
مجموعه ویدئوهای آموزش طراحی متریال (Material Design)، در برنامه نویسی اندروید 13
طراحی متریال (Material Design)، در برنامه نویسی اندروید
طراحی متریال (Material Design)، در برنامه نویسی اندروید 3
پخش موسیقی، در برنامه نویسی اندروید
پخش موسیقی، در برنامه نویسی اندروید 5
نمایش انیمیشن، در برنامه نویسی اندروید
نمایش انیمیشن، در برنامه نویسی اندروید 3
تغییر ویژگی های کلی برنامه اندروید
تغییر ویژگی های کلی برنامه اندروید 3
ذخیره اطلاعات با SharedPreferences ، در برنامه نویسی اندروید
ذخیره اطلاعات با SharedPreferences ، در برنامه نویسی اندروید 2
پایگاه داده (SQLite Database)، در برنامه نویسی اندروید
پایگاه داده (SQLite Database)، در برنامه نویسی اندروید 10
تبادل اطلاعات بین برنامه اندروید و سرور اینترنتی (اینترنت)، در برنامه نویسی اندروید
تبادل اطلاعات بین برنامه اندروید و سرور اینترنتی (اینترنت)، در برنامه نویسی اندروید 21
نمایش یک صفحه اینترنتی یا کدهای HTML (کار با WebView) و ساخت لینک، در برنامه نویسی اندروید
نمایش یک صفحه اینترنتی یا کدهای HTML (کار با WebView) و ساخت لینک، در برنامه نویسی اندروید 8
حلقه ها (for و while و ...)، در برنامه نویسی اندروید
حلقه ها (for و while و ...)، در برنامه نویسی اندروید 2
نمایش پیام به کاربر (Dialog و AlertDialog و Toast و Notification و ...)، در برنامه نویسی اندروید
نمایش پیام به کاربر (Dialog و AlertDialog و Toast و Notification و ...)، در برنامه نویسی اندروید 11
ویژگی های صفحه نمایش و چرخش آن، در برنامه نویسی اندروید
ویژگی های صفحه نمایش و چرخش آن، در برنامه نویسی اندروید 10
به دست آوردن ویژگی های کلی برنامه اندروید، در برنامه نویسی اندروید
به دست آوردن ویژگی های کلی برنامه اندروید، در برنامه نویسی اندروید 4
به دست آوردن ویژگی های گوشی کاربر، در برنامه نویسی اندروید
به دست آوردن ویژگی های گوشی کاربر، در برنامه نویسی اندروید 5
بازی سازی، در برنامه نویسی اندروید
بازی سازی، در برنامه نویسی اندروید 1
به اشتراک گذاری (share)، در برنامه نویسی اندروید
به اشتراک گذاری (share)، در برنامه نویسی اندروید 5
کار با فایل ها و فولدرها در حافظه خارجی (External Storage)، در برنامه نویسی اندروید
کار با فایل ها و فولدرها در حافظه خارجی (External Storage)، در برنامه نویسی اندروید 15
کار با پوشه های raw و assets ، در برنامه نویسی اندروید
کار با پوشه های raw و assets ، در برنامه نویسی اندروید 2
عملیات های ریاضی، در برنامه نویسی اندروید
عملیات های ریاضی، در برنامه نویسی اندروید 13
کار با دوربین (Camera)، در برنامه نویسی اندروید
کار با دوربین (Camera)، در برنامه نویسی اندروید 3
کار با action bar ، در برنامه نویسی اندروید
کار با action bar ، در برنامه نویسی اندروید 4
کار با کلاس ها (class) ، در برنامه نویسی اندروید
کار با کلاس ها (class) ، در برنامه نویسی اندروید 4
کار با package ها ، در برنامه نویسی اندروید
کار با package ها ، در برنامه نویسی اندروید 2
نرم افزارهای شبیه ساز برای اجرای برنامه های اندروید بر روی سیستم عامل کامپیوتر (مثل ویندوز)
نرم افزارهای شبیه ساز برای اجرای برنامه های اندروید بر روی سیستم عامل کامپیوتر (مثل ویندوز) 2
امنیت، در برنامه نویسی اندروید
امنیت، در برنامه نویسی اندروید 1
Thread ها، در برنامه نویسی اندروید
Thread ها، در برنامه نویسی اندروید 3
سرویس ها (Service)، در برنامه نویسی اندروید
سرویس ها (Service)، در برنامه نویسی اندروید 9
BroadcastReceiver ، در برنامه نویسی اندروید
BroadcastReceiver ، در برنامه نویسی اندروید 0
تاریخ و زمان و تمامی موارد مرتبط با زمان (عملیات های زمان بندی شده و ...)، در برنامه نویسی اندروید
تاریخ و زمان و تمامی موارد مرتبط با زمان (عملیات های زمان بندی شده و ...)، در برنامه نویسی اندروید 11
AsyncTask ، در برنامه نویسی اندروید
AsyncTask ، در برنامه نویسی اندروید 2
آرایه ها (Arrays)، در برنامه نویسی اندروید
آرایه ها (Arrays)، در برنامه نویسی اندروید 3
لیست آرایه ای (ArrayList)، در برنامه نویسی اندروید
لیست آرایه ای (ArrayList)، در برنامه نویسی اندروید 6
رنگ ها (Colors)، در برنامه نویسی اندروید
رنگ ها (Colors)، در برنامه نویسی اندروید 3
Fragment ها و Tab بندی، در برنامه نویسی اندروید
Fragment ها و Tab بندی، در برنامه نویسی اندروید 8
معرفی کتابخانه ها (Libraries)، در برنامه نویسی اندروید
معرفی کتابخانه ها (Libraries)، در برنامه نویسی اندروید 1
ساخت ProgressDialog یا ProgressBar برای نمایش میزان پیشرفت اجرای یک سری عملیات، در برنامه نویسی اندروید
ساخت ProgressDialog یا ProgressBar برای نمایش میزان پیشرفت اجرای یک سری عملیات، در برنامه نویسی اندروید 3
نسخه اندروید (Android version) و API level (نسخه API) ، در برنامه نویسی اندروید
نسخه اندروید (Android version) و API level (نسخه API) ، در برنامه نویسی اندروید 1
لرزاندن گوشی (vibrate)، در برنامه نویسی اندروید
لرزاندن گوشی (vibrate)، در برنامه نویسی اندروید 2
پرداخت درون برنامه ای، در برنامه نویسی اندروید
پرداخت درون برنامه ای، در برنامه نویسی اندروید 1
 پروژه های اندروید Open Source کاربران کلیدستان
پروژه های اندروید Open Source کاربران کلیدستان 2
ساخت امکانات جانبی (جستجو، لیست علاقه مندی، لوگو، منو و ...) برای برنامه اندروید
ساخت امکانات جانبی (جستجو، لیست علاقه مندی، لوگو، منو و ...) برای برنامه اندروید 5
مباحث عمومی، در برنامه نویسی اندروید
مباحث عمومی، در برنامه نویسی اندروید 35

ساخت یک روش (Method) جدید در یک کلاس (Class)، در برنامه نویسی اندروید

فرض کنید که یک کلاس با نام MyClass داریم که کدهای آن به صورت زیر می باشد :


package com.kelidestan.com;

import junit.framework.TestCase;

public class MyClass extends TestCase {

}

اکنون فرض کنید که بخواهیم یک روش (method) جدید برای این کلاس (class) تعریف کنیم که دو عدد را دریافت کند و ضرب آن دو عدد را برگرداند، برای این منظور، باید کدهای زیر را در میان کدهای کلاس بنویسیم :


public int Calculate (int number1, int number2) {
    int number3 = number1*number2;
    return number3;
}

یعنی کدهای کلاس MyClass به صورت زیر خواهد بود :


package com.kelidestan.com;

import junit.framework.TestCase;

public class MyClass extends TestCase {
   
    public int Calculate (int number1, int number2) {
        int number3 = number1*number2;
        return number3;
    }

}

اگر بخواهیم در یک Activity دلخواه از برنامه اندروید، روش Calculate از کلاس MyClass را اجرا کنیم، باید کدهای زیر را در میان کدهای آن Activity بنویسیم :


MyClass myClass = new MyClass();
int MyNumber1 = 2;
int MyNumber2 = 3;
int MyNumber3 = myClass.Calculate(MyNumber1, MyNumber2);

ساختار کلی یک روش (method) :

در واقع، ساختار کلی یک روش (method) به صورت زیر می باشد :


Access_modifier return_type name_of_method (parameters) {
    // operations to be performed;
    return return_object;
}

به جای name_of_method ، باید نام مورد نظرمان برای روش (method) را بنویسیم. به جای return_type ، باید نوع متغیری (شیء) که تسط روش (method) برگردانده می شود را بنویسیم. به جای Access_modifier نیز باید یکی از موارد زیر نوشته شود که چگونگی دسترسی به روش (method) را مشخص می کند (تعیین دسترسی های مجاز) :

1- public

2- protected

3- Access_modifier عدم مشخص کردن (Default)

4- private

دقت شود که بعد از Access_modifier ، می توانیم یک non-access modifier را بنویسیم (یا می توان اصلا آن را ننوشت) که برای آن، مواردی مثل موارد زیر را داریم :

static و final و abstract و synchronized و native و volatile و transient و ...

یعنی مثلا برای public ، می توانیم حالت های زیر را داشته باشیم (با فرض اینکه static را انتخاب کرده باشیم) :

1- public

2- public static

همان طور که گفتیم، Access_modifier ، چگونگی دسترسی به روش (method) را تعیین می کند (تعیین Modifier برای روش)، این موضوع، در جدول زیر به طور کامل بیان شده است (کلمات بله و خیر، داشتن دسترسی به روش را برای هر یک از آن موارد مشخص کرده اند) :

World Subclass Package Class Modifier
بله بله بله بله public
خیر بله بله بله protected
خیر خیر بله بله بدون مشخص کردن Modifier
خیر خیر خیر بله private

به جای parameters ، باید ورودی های روش (method) و همچنین نوع آنها را بنویسیم (ابتدا نوع آنها نوشته می شود و سپس نامی که می خواهیم برای ورودی دریافت شده، قرار داده شود).

در آخر هم، به جای عبارت // operations to be performed; ، کدهای مورد نظرمان برای روش (method) را می نویسیم. return_object نام متناظر با متغیری (شیء) است که روش (method) برمی گرداند، بنابراین آن را باید بر طبق کدهای روش (method) تعیین کنیم.

نکته

چنانچه روش (method) مورد نظر، هیچ مقداری را برنمی گرداند (دیگر کلمه return را نخواهیم داشت و روش، هیچ خروجی به ما نمی دهد)، در این صورت باید به جای return_type ، کلمه void را بنویسیم. یعنی مشابه کد زیر :


package com.kelidestan.com;

import junit.framework.TestCase;

public class MyClass extends TestCase {
   
    public void Calculate (int number1, int number2) {
        // some code
    }

}
نکته

چنانچه روش (method)، هیچ ورودی دریافت نکند، باید پرانتز جلوی نام آن را به صورت خالی بگذاریم (نباید پرانتز حذف شود). یعنی مشابه کد زیر :


package com.kelidestan.com;

import junit.framework.TestCase;

public class MyClass extends TestCase {
   
    public void Calculate () {
        // some code
    }

}

نویسنده علیرضا گلمکانی
شماره کلید 2801
گزینه ها
به اشتراک گذاری (Share) در شبکه های اجتماعی
نظرات 0 0 0

ارسال نظر جدید (بدون نیاز به عضو بودن در وب سایت)

جستجو در کلیدستان، توسط گوگل

جستجو در عنوان کلیدها

دسترسی سریع

کلید
×

شماره کلید


دسته بندی
×

شماره دسته کلید


جستجو
×

جستجو


کلمات کلیدی

راهنمای کلمات کلیدی (کلاس ها، توابع، عناصر و ...) در برنامه نویسی اندروید، بر اساس حرف اول کلمه کلیدی :

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

developer.android.com