- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت دهم - بازی تانک دوبعدی – ساخت اسکریپت کنترل بازی
- چرخاندن (Rotate) یک جسم در منظره، در جهت های مختلف، با گزینه Select and Rotate ، در 3D Studio Max
- حرکت دادن (جابجا کردن - Move) یک جسم در منظره، با گزینه Select and Move ، در 3D Studio Max
- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت نهم - بازی تانک دوبعدی – هوش مصنوعی دشمن پارت دوم
- شکل ها و شیوه های رسم ((کادر)) با موس برای انتخاب دسته جمعی تعدادی از جسم های موجود در منظره، در 3D Studio Max
- انتخاب دسته جمعی تعدادی از جسم های موجود در منظره، با استفاده از موس (برای رسم یک کادر) و بر اساس دو حالت انتخاب تمامی جسم هایی که ((همه)) یا ((بخشی)) از آنها در کادر قرار بگیرد، با گزینه Rectangular Selection Region (برای کادر مستطیلی) ، در 3D Studio Max
- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت هشتم - بازی تانک دوبعدی – هوش مصنوعی دشمن پارت اول
- انتخاب تکی (یا چند تایی) جسم های موجود در منظره، بر اساس نام جسم ها، با گزینه Select by Name ، در 3D Studio Max
- انتخاب تکی (یا چند تایی) جسم های موجود در منظره، با استفاده از کلیک های موس، با گزینه Select Object ، در 3D Studio Max
- معرفی اجسام ساده و آماده برای ساخت (مکعب مستطیل، کره، استوانه و ...)، در 3D Studio Max