- مجموعه ویدئوهای آموزشی تئوری و کاربردهای سه بعدی سازی (3D) - مجموعه Understand the theory and applications of 3D - شماره 1 - What is Rendering? | Rasterization, Ray Tracing, Radiosity
- مجموعه ویدئوهای آموزشی تئوری و کاربردهای سه بعدی سازی (3D) - مجموعه Understand the theory and applications of 3D - شماره 2 - What is a Shader? | Pixel and Vertex Shaders
- مجموعه ویدئوهای آموزشی تئوری و کاربردهای سه بعدی سازی (3D) - مجموعه Understand the theory and applications of 3D - شماره 3 - What is LOD? (Level of Detail & LOD Groups)
- مجموعه ویدئوهای آموزشی تئوری و کاربردهای سه بعدی سازی (3D) - مجموعه Understand the theory and applications of 3D - شماره 4 - What is a Graphics Pipeline? Featuring DirectX 11
- مجموعه ویدئوهای آموزشی تئوری و کاربردهای سه بعدی سازی (3D) - مجموعه Understand the theory and applications of 3D - شماره 5 - Geometric Theory for 3D Modelling - Vertices, Edges and Faces
- مجموعه ویدئوهای آموزشی تئوری و کاربردهای سه بعدی سازی (3D) - مجموعه Understand the theory and applications of 3D - شماره 6 - What is a 3D API? (DirectX & Open GL) | 3D Theory
- مجموعه ویدئوهای آموزشی تئوری و کاربردهای سه بعدی سازی (3D) - مجموعه Understand the theory and applications of 3D - شماره 7 - 3D Constraints - Polygon count, File Size & Render Time
- مجموعه ویدئوهای آموزشی تئوری و کاربردهای سه بعدی سازی (3D) - مجموعه Understand the theory and applications of 3D - شماره 8 - 3D Mesh Construction | Box & Extrusion Modeling, 3D Primitives