- چندتایی ها (Tuple)، در پایتون (Python)
- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - قسمت هفتم - آشنایی با دستورات شرطی و حلقه
- دریافت مقدار (value) متناظر با یک کلید (key) از یک دیکشنری (dictionary)، به همراه تعیین مقدار پیش فرض (default) در صورت عدم وجود کلید (key) مورد نظر، با روش get ، در پایتون (Python)
- ساخت یک دیکشنری (dictionary) جدید، بر اساس دنباله ای از کلیدها (keys)، با روش dict.fromkeys ، در پایتون (Python)
- ساخت یک کپی عمیق (deep copy) از یک دیکشنری (dictionary) موجود، با روش copy.deepcopy ، در پایتون (Python)
- ساخت یک کپی سطحی (shallow copy) از یک دیکشنری (dictionary) موجود، با روش copy ، در پایتون (Python)
- تفاوت بین مساوی قرار دادن (با علامت =)، کپی سطحی (shallow copy) و کپی عمیق (deep copy)، برای دیکشنری ها (dictionary)، در پایتون (Python)
- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - قسمت ششم - آشنایی مقدماتی با متغیرهای اختصاصی یونیتی و کامپوننت ها (پارت دوم)
- چک کردن وجود داشتن یا نداشتن یک کلید (key) در یک دیکشنری (dictionary)، با روش has_key ، در پایتون (Python) نسخه 2
- افزودن تمامی زوج مقدارهای (value و key) موجود در یک دیکشنری (dictionary) به یک دیکشنری دیگر، با روش update ، در پایتون (Python)