- گرد کردن اعداد اعشاری (حذف قسمت اعشاری)، با روش های math.ceil و math.floor و round ، در پایتون (Python)
- تبدیل یک متغیر به یک عدد اعشاری (floating-point number)، با تابع float ، در پایتون (Python)
- تبدیل یک متغیر به یک عدد صحیح (plain integer)، با تابع int ، در پایتون (Python)
- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت سوم - بازی تانک دوبعدی -ادامه مبحث تاچ و پیاده سازی محیط بازی و آموزش کامپوننت ریجیدبادی (rigidbody) و کولایدر (collider)
- عبارت pass ، به عنوان عبارتی بدون اجرای کد و تنها برای مواردی که نیاز به نوشته شدن یک عبارت است (برای عدم توقف اجرای برنامه)، در پایتون (Python)
- حلقه های تو در تو (nested loops)، در پایتون (Python)
- به دست آوردن بخش صحیح (integer) و اعشاری (fractional) یک عدد، با روش math.modf ، در پایتون (Python)
- محاسبه $ e^x $ (محاسبه e (عدد اویلر) به توان یک عدد) (نمایی - Exponential)، با روش math.exp ، در پایتون (Python)
- مقایسه دو عدد با یکدیگر (بر اساس مساوی، بزرگتر یا کوچکتر بودن)، با تابع cmp ، در پایتون (Python) نسخه 2
- به دست آوردن قدرمطلق (absolute value) یک عدد، با روش math.fabs ، در پایتون (Python)