-
آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت سوم - بازی تانک دوبعدی -ادامه مبحث تاچ و پیاده سازی محیط بازی و آموزش کامپوننت ریجیدبادی (rigidbody) و کولایدر (collider) -
عبارت pass ، به عنوان عبارتی بدون اجرای کد و تنها برای مواردی که نیاز به نوشته شدن یک عبارت است (برای عدم توقف اجرای برنامه)، در پایتون (Python) -
حلقه های تو در تو (nested loops)، در پایتون (Python) -
به دست آوردن بخش صحیح (integer) و اعشاری (fractional) یک عدد، با روش math.modf ، در پایتون (Python) -
محاسبه $ e^x $ (محاسبه e (عدد اویلر) به توان یک عدد) (نمایی - Exponential)، با روش math.exp ، در پایتون (Python) -
مقایسه دو عدد با یکدیگر (بر اساس مساوی، بزرگتر یا کوچکتر بودن)، با تابع cmp ، در پایتون (Python) نسخه 2 -
به دست آوردن قدرمطلق (absolute value) یک عدد، با روش math.fabs ، در پایتون (Python) -
به دست آوردن لگاریتم بر مبنای 10 (base-10 logarithm) یک عدد (Log)، با روش math.log10 ، در پایتون (Python) -
به دست آوردن لگاریتم طبیعی (Natural Logarithm) یک عدد (Ln)، با روش math.log ، در پایتون (Python) -
ساخت اعداد مختلط (complex number)، با تابع complex ، در پایتون (Python)