-
انتخاب تکی (یا چند تایی) جسم های موجود در منظره، بر اساس نام جسم ها، با گزینه Select by Name ، در 3D Studio Max -
انتخاب تکی (یا چند تایی) جسم های موجود در منظره، با استفاده از کلیک های موس، با گزینه Select Object ، در 3D Studio Max -
معرفی اجسام ساده و آماده برای ساخت (مکعب مستطیل، کره، استوانه و ...)، در 3D Studio Max -
تبدیل یک فایل ویدئو (mp4) به یک فایل gif متحرک، در Adobe Photoshop -
ساخت اولین جسم (یک مکعب مستطیل - جعبه - Box) در منظره، به دو روش مختلف (با موس در Viewport یا با وارد کردن اندازه ها و مختصات دقیق)، در 3D Studio Max -
تغییر چیدمان بخش ها در پنجره اصلی نرم افزار 3D Studio Max -
آشنایی با بخش های مختلف پنجره اصلی و ساخت اولین پروژه و ذخیره (save) کردن آن، در 3D Studio Max -
معرفی نرم افزار 3D Studio Max -
آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت هفتم - بازی تانک دوبعدی – ایجاد دیوار قابل تخریب و دشمن -
ساخت لینک لنگر (anchor)، در HTML