-
دریافت یک مقدار از کاربر، توسط کیبورد، با تابع scanf ، در زبان برنامه نویسی C -
آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت دوازدهم - بازی تانک دوبعدی – ساخت منو GAME OVER -
آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت یازدهم - بازی تانک دوبعدی -
آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت دهم - بازی تانک دوبعدی – ساخت اسکریپت کنترل بازی -
چرخاندن (Rotate) یک جسم در منظره، در جهت های مختلف، با گزینه Select and Rotate ، در 3D Studio Max -
حرکت دادن (جابجا کردن - Move) یک جسم در منظره، با گزینه Select and Move ، در 3D Studio Max -
آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت نهم - بازی تانک دوبعدی – هوش مصنوعی دشمن پارت دوم -
شکل ها و شیوه های رسم ((کادر)) با موس برای انتخاب دسته جمعی تعدادی از جسم های موجود در منظره، در 3D Studio Max -
انتخاب دسته جمعی تعدادی از جسم های موجود در منظره، با استفاده از موس (برای رسم یک کادر) و بر اساس دو حالت انتخاب تمامی جسم هایی که ((همه)) یا ((بخشی)) از آنها در کادر قرار بگیرد، با گزینه Rectangular Selection Region (برای کادر مستطیلی) ، در 3D Studio Max -
آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت هشتم - بازی تانک دوبعدی – هوش مصنوعی دشمن پارت اول