- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - فصل دوم - قسمت دوم - ساخت بازی به سبک 41148 (جدال با شیاطین) - توضیحات استاندارد تصاویر و تکمیل محیط بازی
- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - فصل دوم - قسمت اول - ساخت بازی به سبک 41148 (جدال با شیاطین)
- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت هفدهم (پایان) - بازی تانک دوبعدی - سیستم جوایز در بازی
- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت پانزدهم - بازی تانک دوبعدی - ساخت مرحله جدید با استفاده از پریفب (Prefab)
- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت سیزدهم - بازی تانک دوبعدی – ساخت منو LOAD و START
- آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - قسمت دوازدهم - بازی تانک دوبعدی – ساخت منو GAME OVER
- چرخاندن (Rotate) یک جسم در منظره، در جهت های مختلف، با گزینه Select and Rotate ، در 3D Studio Max
- حرکت دادن (جابجا کردن - Move) یک جسم در منظره، با گزینه Select and Move ، در 3D Studio Max
- شکل ها و شیوه های رسم ((کادر)) با موس برای انتخاب دسته جمعی تعدادی از جسم های موجود در منظره، در 3D Studio Max
- انتخاب دسته جمعی تعدادی از جسم های موجود در منظره، با استفاده از موس (برای رسم یک کادر) و بر اساس دو حالت انتخاب تمامی جسم هایی که ((همه)) یا ((بخشی)) از آنها در کادر قرار بگیرد، با گزینه Rectangular Selection Region (برای کادر مستطیلی) ، در 3D Studio Max