-
ساخت یک رشته (String) جدید بر اساس چندین بار تکرار یک رشته (String)، با علامت * ، در پایتون (Python) -
اتصال دو یا چند رشته (String) به یکدیگر، با علامت + ، در پایتون (Python) -
تبدیل متغیر از نوع عدد صحیح (int) به متغیر از نوع رشته (str)، با تابع str ، در پایتون (Python) -
به دست آوردن لیست تمام توابع (Functions) و روش های (Methods) تعریف شده در یک کتابخانه (library - module)، با تابع dir ، در پایتون (Python) -
به دست آوردن لیست تمام متغیرهای (Variables) (یا در واقع اشیاء - Objects) تعریف شده، با تابع dir ، در پایتون (Python) -
تبدیل اطلاعات مختلف به یک رشته (String)، با تابع str ، در پایتون (Python) -
آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - قسمت پنجم - آشنایی مقدماتی با متغیرهای اختصاصی یونیتی و کامپوننت ها (پارت اول) -
معرفی و توضیحات مجموعه ی آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) -
آموزش خروجی آندروید در یونیتی 5 -
آموزش ساخت لیزر برای اسلحه، در یونیتی (Unity)