-
آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - فصل دوم - قسمت هفتم - ساخت بازی به سبک 41148 (جدال با شیاطین) - پیاده سازی تاچ - پارت پنجم - کلیک روی اشیاء و برداشتن آنها -
تعیین یک توصیف (Description) از محتوای صفحه وب سایت، با تگ meta ، در HTML -
تعیین مجموعه کاراکترها (Character Set) (یا Character Encoding) برای صفحه، با تگ meta ، در HTML -
رشته ها (متن ها - String)، در زبان برنامه نویسی R -
چاپ یک متن در خروجی، با تابع print ، در زبان برنامه نویسی R -
ساخت حلقه (Loop)، با while ، در JavaScript -
برچسب زدن (Label) حلقه ها (Loop)، برای کنترل دقیقتر چندین حلقه (Loop) بر اساس break و continue ، در JavaScript -
عدم اجرای ادامه کدهای گام فعلی از حلقه (Loop) و رفتن به گام بعدی، با عبارت continue ، در JavaScript -
خارج شدن از یک حلقه (Loop)، با عبارت break ، در JavaScript -
توقف موقتی اجرای برنامه برای یک مدت زمان مشخص (مثلا برای چند ثانیه) و سپس ادامه اجرای کدها (به صورت خودکار)، با دستور pause ، در متلب (MATLAB)