-
تبدیل مختصات کروی (Spherical Coordinates) به مختصات کارتزین (Cartesian Coordinates)، با دستور sph2cart ، در متلب (MATLAB) -
تبدیل مختصات کارتزین (Cartesian Coordinates) به مختصات کروی (Spherical Coordinates)، با دستور cart2sph ، در متلب (MATLAB) -
ذخیره اطلاعات ماتریس ها (ماتریس های دارای تعداد صفر زیاد) در حافظه (Memory) کمتر، بر اساس مفهوم ماتریس خلوت (Sparse Matrix) (ایجاد مشخصه (Attribute) با عنوان sparse برای متغیر)، با دستور sparse ، در متلب (MATLAB) -
تعیین زبان اصلی (Primary Language) یک صفحه و یا بخشی از یک صفحه در وب سایت، با مشخصه lang ، در HTML -
ساخت جدول ها (Table)، با دستوردهنده ng-repeat ، در AngularJS -
به دست آوردن تعداد (COUNT)، ماکزیمم (MAX)، مینیمم (MIN)، مجموع (SUM) و میانگین (AVG)، بر اساس تشکیل گروه های (Group) مختلف که بر اساس یکسان بودن در مقدار یک ستون (Column) ایجاد می شوند، با عبارت GROUP BY ، در SQL -
ایجاد padding (حاشیه)، با کلاس های (Class) به شکل کلی *-w3-padding ، در W3.CSS -
آموزش کامل یونیتی (Unity) (بازی سازی) - بخش دوم - فصل دوم - قسمت یازدهم - ساخت بازی به سبک 41148 (جدال با شیاطین) - پیاده سازی تاچ - پارت نهم -
بازگرداندن دوباره قابلیت پاک (Clear) شدن توابع (Function) از حافظه (Memory) (عدم جلوگیری از عملکرد دستور clear برای آنها) (خنثی کردن دستور mlock برای تابع)، با دستور munlock ، در متلب (MATLAB) -
جلوگیری از پاک (Clear) شدن توابع (Function) از حافظه (Memory) (جلوگیری از عملکرد دستور clear برای آنها)، با دستور mlock ، در متلب (MATLAB)